冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

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3v3 模式中尽情胡搞。……每一个都会教你如何做一名出色的冰球手,进而逐渐掌握各种冰球技巧,为你之后的 PVP 战斗做足充分准备!……解锁内容!? 借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……特别提示如果你大概阅读了上面的文字,应该能够抓住本节的重点:究竟如何使用视觉化设计游戏(而不是故事或美术

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

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不结婚也是可以的,有个单身狗成就可以。……二元行为需要添加对象才能使用,找不到异性对象就没办法了;3.技能:就是4个buff,分别是好的加成,坏的加成,小病,大病;4.如何移除

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

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不过要等2个月,我还是先GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!……utm_source=cp9823&utm_medium=weibo目前还在学习阶段,学习如何使用

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

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你只需要双手和一个按钮东西— 按下控制器上的触发器进行交互。啊!你可以死。一定会死。……不同的结局:你决定如何结束这个噩梦!

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩呢

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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开发难度如何?已有水平是否能够完成?艺术资源需求量(美术&音乐)如何?感觉它好玩吗?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

会员:光宇(hikaru)

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90后美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的

版本:Early Access


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